#author("2021-05-18T21:50:22+09:00","","")
#author("2024-01-25T02:44:49+09:00","","")
[[近接武器]]
*性能 [#b6e0cc11]
#style(class=table_compact){{
|~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Elven Axe]]&br;[[&ref(Kerillian/elvenaxe.png,nolink,Elven Axe);>Elven Axe]]|3|90|20|100|2.5|1|
}}

#ref(Armory Elf Axe_result.png,center);
[[Armoryの読み方]]

*概要 [#y4a611e8]
ゲーム内説明では''高威力/シールド破壊/アーマー貫通''。

おおよそエルフには似合わない無骨な片手斧。範囲攻撃を一切捨て去り、単体攻撃のみに特化しているのはBardinやSaltzpyreの[[片手斧>Axe (Bardin)]]と同じだが、こちらはライト攻撃の10%クリティカル補正がない代わりに、全体的に攻撃速度が早く、プッシュ攻撃に20%のクリティカル補正があり、''回避回数は圧巻の100回''。

[[デュアルダガー>Dual Daggers]]という対単体特化武器を既に持つKerillianにとっては無用の長物のように見えるが、ボディヒットのダメージはこちらが上だし、回避回数的にもこちらの方が長期戦の酷使に強いのと、これはこれで色々とゴリ押しできるので楽しい。プッシュ攻撃を起点としやすいHandmaidenと相性が良いだろう。エルフの武器の中では、まだ怯み力が高い方なのもポイントだ。

ちなみにチャージ攻撃の対アーマーダメージは、数値上は[[エルフ片手剣>Sword (Kerillian)]]のそれと同じだが、こちらは他の片手斧と同じくHeavyArmor(CW・Mauler頭・Wargor胴が該当。SuperArmorとも)に補正が入っている。片手剣とはより単体に特化したいかどうかで決めよう。

2023年末のアップデートの際、ライト攻撃に若干の手直しが入った。
その際に(明記されていないにも関わらず)プッシュのスタミナ消費が0.5倍になっている。

*オススメコンボ [#qf58ccbe]
アーマーを着ている相手は''チャージ攻撃''、アーマーを着ていない相手は''ライト攻撃''でひたすら殴るべし。一応ライト攻撃でもアーマーに結構通る上にSVぐらいなら怯むので、SV複数と戦っているならライトをばらまいてもいいだろう。

ホード相手は回避で周りをぐるぐる回りつつ、''プッシュを折り込みつつライト''で地道に削ろう。

*怯み [#p7ae14e2]
&size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br;

ライト・プッシュ攻撃はSVとWargorのライト攻撃を中断できる。

チャージ攻撃はSV・Bestigorのライト攻撃と、Wargorの全攻撃を中断できる。

*コメント [#na32b6eb]
#pcomment(,20,above,reply)